__________________________________________________
NA SPELDESIGN – PROGRAMMERING
Om du är intresserad av programmering och av att skapa dina egna datorspel är naturvetenskapsprogrammet med programmering som programfördjupning utbildningen för dig.
Utbildningen passar bra för dig som har målet att studera vidare på högskola med hög IT-kompetens. Under 3 år kommer du att utveckla dina kunskaper om principerna bakom datorspel samt om arbetsmetoderna i program- och spelutveckling för datorer och annan programmerbar elektronik (exempelvis Xbox eller mobiltelefoner). Du kommer att lära dig och fördjupa dig i programmeringsspråket C++ och -programmeringsmiljörena MS Visual Studio och/eller CodeBlocks.
Under stor del av utbildningen arbetar du tillsammans med dina klasskamrater i projekt där ni praktiskt bygger egna datorspel. Utbildningen ger dig grundläggande färdigheter i de program och tekniker som används i spelbranschen idag. Du kommer även att träffa representanter från spelindustrin och högskolor med spelutveckling som inriktning.
Om du väljer speldesign inom naturvetenskapsprogrammet startar du i årskurs ett och två med kurserna programmering 1 och programmering 2 för att sedan i årskurs tre ha möjlighet att lägga till extra kunskaper inom exempelvis digitalt skapande, animation eller andra spelrelaterade ämnen inom ramen för individuellt val.
Undervisningen bidrar till att du utvecklar tilltro till dina personliga resurser samt lust för att omsätta idéer i praktisk verksamhet, till exempel genom att driva ett speldesignföretag.
Kontaktpersoner: johan.stenberg@fryshuset.se, anders.bostrom@fryshuset.se
Intagningen görs på betyg och genom färdighetsprov som du blir kallad till
_____________________________________
SA SPELDESIGN – DIGITALT SKAPANDE & ANIMATION
Det här är en utbildning för dig som drömmer om att bli spelkreatör eller speldesigner.
Ämnet digitalt skapande behandlar kreation och design i gränslandet mellan konstnärligt skapande och teknik. Du skapar spelgrafik med 3D-modellering och 3D-animationer i Autodesk Maya, ritar och lär dig Concept Art i Adobe Photoshop och utvecklar kreativa och interaktiva spel i Adobe Flash. Animation förekommer både som egen konstform och som verktyg för visualisering eller effekter i spel och film.
Under en stor del av tiden kommer du att arbeta tillsammans med dina klasskamrater i projekt där ni praktiskt bygger egna datorspel, dels för användning direkt i dator, dels mot Internet och olika plattformar som exempel x-box och Unreal Game Engine. Ni skapar också spelapplikationer för mobiltelefoner.
Utbildningen ger dig grundläggande färdigheter i de program och tekniker som används i spelbranschen idag. Du kommer under utbildningen att träffa representanter från spelindustrin och högskolor med spelutveckling som inriktning.
Om du väljer speldesign inom samhällsvetenskapsprogrammet startar du i årskurs ett och två med kurserna digitalt skapande 1 och animation 1 för att sedan i årskurs tre välja om du vill fördjupa dig
i digitalt skapande 2 eller välja kurs i programmering 1 (C++), detta inom ramen för individuellt val.
Inom programfördjupningen ligger även entreprenörskap som syftar till att du utvecklar kunskaper i metoder för att driva projekt. Du kan exempelvis välja att skapa ett eget företag för att sälja dina spel. Undervisningen bidrar till att utveckla tilltro till dina personliga resurser och lust att omsätta idéer i praktisk verksamhet som passar för att driva ett speldesignföretag.
Kontaktpersoner: johan.stenberg@fryshuset.se anders.bostrom@fryshuset.se
Intagningen görs på betyg och genom färdighetsprov som du blir kallad till